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->>> 电子语音图书设计平台简介(国内首创) <<<-
  该系统部分截图   
    该系统主要是解决新一代电子图书的页面设计asm 代码的复杂程度、减少编书所用时间、减化操作、提高准确率等,使页面设计全面Windows标准化。以下是详细说明:
 
一、页面设计
  这是完成整个电子图书语音文件分配的第一部。电子图书的本质是在相应的功能下,其页面上的任何区域分配的语音在点击的情况下,能发出相应的声音。该页面设计功能就是把页面按照设计的要求分成若干个小的区域,并分配相对应语音文件。主要包括以下一些操作:
1.自定义功能:(截图
    每个电子图书的页面上,会有一些功能按钮,在相应的功能按钮按下后,点击页面时的语音文件也会相应的不同。在本系统中普通功能可以增加。它能完成功能设置及其此功能下的区域分配,能对区域进行设置单个、多个、随机等播放语音文件的功能。而系统功能用户不能增加和修改、删除。系统功能包括暂停、停止、复读、游戏、音量等。

2.书本及页面:(截图
    由于电子图书都是一本一本的,每一本又有若干页面,因此本系统也采用书本加页面的设计思路。具体的含义是:书本和页面是主从的关系,一本书可以控制若干页面,而一个数据库又可以设计若干书本。

3.语音文件设置:截图
    由于所有的语音文件必须于硬盘上的文件对应,因此本系统对于语音文件路径采用每本书只设置一个主路径,而这本书的所有语音文件都放在这个目录下。在区域语音文件设置时,只需要设置语音文件名称即可,其在演示时其全路径由程序自动加上。同时,在设计时,可以有替代语音去代替暂时没有的语音文件,也可以直接写上暂缺的语音文件的名称(但其文件的大小为-1)。设计完成以后,如果其缺省的语音已经Copy到了其主目录下,系统则可以再次刷新该本书语音文件的设置(包括路径及大小),同时可以导出该本书的所有语音文件的大小及缺省语音文件清单

4.区域及语音文件分配:单语音截图多语音截图
    定义好功能后,就可以在此功能下新增区域并设置语音文件了。设定区域方式有鼠标拖动和直接选取两种方式。系统自动检测开始键和本功能下其他区域的选中情况,如果出现上述情况,已经选中的区域就不会有已选取的样式出现。同一区域可以设置一个或者多个语音段,每个语音段又可以设置多个语音文件,并且对每个语音段的语音文件还可以进行排序及设置它们之间的放音时间间隔。对于区域的操作,包括删除、修改,查看某个功能下的所有的区域分配图,以及对以及设置好的区域可以直接设置到其他功能下,而不必重新的去设计该功能的页面。

5.游戏设定:截图
    该版本游戏设定分为两个部分。首先在设计页面下,选中游戏功能并把需要参与游戏的区域设定好。接着在游戏设定窗口,设置提示语音、问题语音、相关区域、各种对错设置、相关延迟等。游戏功能的设置比较的复杂,现阶段的两个游戏全部是按照读书郎来设计的。每页暂只能设置两种类型的游戏功能。
二、运行模式截图
      页面设计完成后,本系统可以直接运行模拟的客户操作。即:鼠标点在有效的区域,就会进入相应的页面功能,并发出相应设置的语音。可以是多个语音、随机播放,用以检查设计错误。包括进入页面提示、开始键后提示、功能模拟、玩游戏、各种提示(超时、错误、正确、下一个等)。对语音的操作还包括暂停、复读、停止、音量、音乐等。下面是详细的说明:
  语音放音: 在相应的功能键下面,点击有效区域,则可以放出其在设计页面时的语音文件,该版本现可以播放 *.wav和 *.mid两种语音文件。根据其设置的标志,每个语音段的两个语音文件之间在播放时可以延时,可以顺序或随机播放。
  暂停功能: 在任何放音的情况下都可以暂停播放,再次点击则继续播放。(在播放游戏时则有所不同)
  复读功能: 在任何放音的情况下,可以把刚刚读过的语音重新复读一遍。(在播放游戏时则有些不同)
  停止功能: 在任何情况下,都可以停止当前的放音。在游戏中连续点击2次,则可以从游戏中退出。返回到开始功能下面。
  音量加减: 实现控制系统音量的大小。
  开始功能: 开始键是一个特殊的功能键,本系统对它进行了单独的控制,每页只有点击了开始键后,才能继续完成语音文件的播放和玩游戏。

 

三、数据格式导出导出窗口截图文件格式截图
       所谓的数据格式是客户方程序员为了在早教机的硬件上完成上述的功能而编写的asm(或其他格式)的源程序,该源程序逻辑正确,可以无任何错误的直接编译成可直接烧录的到硬件的执行程序。因此,在本系统中,为了更加的方便使用人员,更大限度的节约时间,对于完成了设计的页面及书本,可以直接导出无逻辑错误的符合程序员编译的asm源程序。
用户在使用本系统完成页面设计并检查没有错误之后,可以点击导出文件数据格式按钮,开始导出文件操作。现在的版本可以把一本书导出为 list.txt,*.inc,go.bat,*.asm 四个格式的文件,如果有asm的编译程序,则程序可以直接运行go.bat把 *.asm 编译成 *.bin 文件,进而直接烧入芯片。

四、客户效益分析
  在操作上:     本软件无须安装,纯绿色软件,数据库设置简单,因此对软件的操作人员素质要求不高,只需要他懂电脑及语音图书页面的语音文件设置即可。
  在时间上:     普通一个程序员写一个页面的程序大约要1-2天,用这个设计平台大约只需要1-2个小时。因为它是直接面对页面的图片进行修改,而且还有设置后的演示效果,因此对区域选择的准确性肯定要比 *.asm的源代码查找要高出很多,查找错误也比看源代码要快。而且可以随时导出源程序,成倍的提高了开发每本书的时间。
  在成本上: 对于一般的操作人员,其工资肯定比一个程序员的工资相差甚远,这还不包括时间上的浪费。
  实用性上: 以上程序在国内最大的早教机企业――"读书郎"已正常运行。
使用本软件后的各参数功能对照表
对照项目 旧方式 使用本软件 对比结果
操作人员 程序员 一般操作人员 工资待遇及可流动性风险大幅下降
一本书Asm代码生成速度 一个程序员大约5天 一个操作人员4小时 成倍提高出书速度
Asm代码准确度测试 程序员调试2天 无需调试直接编译 Asm格式已测试,而且区域位置设定简单
语音文件准确度 手工调整缺省、错误 自动更新文件 实时调整设定的语音文件,重新导出即可
页面及功能定位 需要全源文件查找 自动定位 按下鼠标选择即可
防止区域重叠 需要测试 自动提示重叠区域 设计时绝不会出现区域重叠现象
区域分配图查看 没有 设计完成即可查看 方便、快捷
语音文件设置 代码输入 鼠标选择 随时播放语音,减少区域语音分配错误
修改及删除 代码输入 鼠标操作 准确、快速
游戏设定 相当复杂的代码 鼠标操作 直观、准确、快速
运行模式 需要编译并烧录 设计完成即可查看 减少烧录时间和成本,及时查看效果并修改
 
本系统的部分截图一览
* 主控界面 * 语音文件设置界面 * 页面功能定义 * 页面设计窗口
* 单个语音文件设定 * 多个语音文件设定 * 游戏设定 * asm文件导出窗口
* 文件格式预览      
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本系统的部分报表一览
* 语音文件列表 * 书本已分配语音文件清单 * 书本缺省文件清单 * 书本语音文件大小统计
* 页面区域分配表      
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